Difference between revisions of "De:Trittgeräusche hinzufügen"
(New page: == Trittgeräusch-Zonen == Um Trittgeräusche hinzuzufügen, musst du im "'''Scripts'''"-Fenster auf '''Add'''> '''PyPRP''' und im auftauchenden Menü auf '''Add a Footstep Sound Region'...) |
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Mit diesen gibt es noch Probleme('''Verursacht Abstürze!!!'''): | Mit diesen gibt es noch Probleme('''Verursacht Abstürze!!!'''): | ||
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* maintainerglass - Erhalter-Glas | * maintainerglass - Erhalter-Glas | ||
* maintainerstone - Erhalter-Stein | * maintainerstone - Erhalter-Stein | ||
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== Klettergeräusche für Leitern == | == Klettergeräusche für Leitern == |
Revision as of 10:35, 26 July 2008
Contents
Trittgeräusch-Zonen
Um Trittgeräusche hinzuzufügen, musst du im "Scripts"-Fenster auf Add> PyPRP und im auftauchenden Menü auf Add a Footstep Sound Region klicken. Jetzt hast du eine neue Region.(In Ebene 2) Diese musst du dem Bereich anpassen, in dem eine bestimmte Art von Trittgeräuschen zu hören sein soll. So würde die Grasfläche eine Region bekommen und die Felsen eine andere. Gehe zum "Logic"-Bereich. Da stehen unter Properties drei Eintrage. Die ersten beiden müssen so bleiben. Bei gem dritten steht im hinteren Kasten "grass". Das bedeutet, dass in dieser Region das Geräusch von Füßen auf Gras zu hören ist.
Es gibt natürlich noch weitere Geräusche:
Liste der Trittgeräuschmöglichkeiten
- grass - Gras
- dirt - Dreck
- stone - Stein
- tile - Fliese(?) Hört sich genauso wie "stone" an
- metal - Metall
- hardwood - Hartes Holz
- rug - Stoff
- water - Wasser
- deepwater - Tiefes Wasser
- woodbridge - Holz-Brücke
- ropeladder - Strickleiter
- metalladder - Metalleiter
- woodladder - Holzleiter
Mit diesen gibt es noch Probleme(Verursacht Abstürze!!!):
- mud - Schlamm
- brush - Gebüsch(?)
- puddle - Pfütze
- maintainerglass - Erhalter-Glas
- maintainerstone - Erhalter-Stein
Klettergeräusche für Leitern
Um Klettergeräusche auf Leitern zu haben muss einfach eine "Footstep Region" mit dem entsprechenden Geräusch um diese erstellt werden.
Weiter geht's?
So, jetzt wo deine erste richtige Welt "fertig" ist, kannst du die anderen Tutorials benutzen, um mehr Funktionen einzubauen oder mit einer vollkommen neuen Welt anfangen.
Leider sind die meisten anderen Tutorials zur Zeit nur auf Englisch verfügbar.