Difference between revisions of "De:Dein erstes "wirkliches" Zeitalter"

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*:'''Ich gehe in diesem Tutorial davon aus, dass ihr die Blender-Version 2.46 verwendet. Dort hat sich einiges am UV Mapping geändert. Ich denke es ist am besten, wenn ihr gleich am Anfang für die neueste Version lernt, damit es später keine Umstellung mehr gibt.
 
*:'''Ich gehe in diesem Tutorial davon aus, dass ihr die Blender-Version 2.46 verwendet. Dort hat sich einiges am UV Mapping geändert. Ich denke es ist am besten, wenn ihr gleich am Anfang für die neueste Version lernt, damit es später keine Umstellung mehr gibt.
 
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*:'''Die Entwicklung von Blender ist ja seit der Erstellung dieses Tutorials weitergegangen; momentan aktuell ist die Version 2.49b, in Blender angezeigt als 249.2. Auch mit dieser aktuellen Version sollte es keine großen Differenzen zwischen der Bedienung und dem Tutorial geben. Es ist also weder nötig noch empfohlen, auf die Version 2.46 zu wechseln.'''
  
 
== Das Tutorial ==
 
== Das Tutorial ==

Revision as of 15:35, 5 May 2010

Mit dem Schreiben beginnen

Dieses Tutorial soll dir zeigen, wie man Schritt für Schritt seine erste richtige Welt baut. Es wird vorrausgesetzt, dass du bereits einfache Räume modellieren kannst, dich schon mit Blenders einzigartiger Oberfläche auskennst und ohne genaue Anleitung komplexe Formen schaffen kannst.

Los geht's!

Bevor wir allerdings beginnen können, müsst ihr Blender installieren und vorbereiten. Wie ihr das macht, könnt ihr hier nachlesen.

  • Wichtig!
    Ich gehe in diesem Tutorial davon aus, dass ihr die Blender-Version 2.46 verwendet. Dort hat sich einiges am UV Mapping geändert. Ich denke es ist am besten, wenn ihr gleich am Anfang für die neueste Version lernt, damit es später keine Umstellung mehr gibt.

  • Nachtrag:
    Die Entwicklung von Blender ist ja seit der Erstellung dieses Tutorials weitergegangen; momentan aktuell ist die Version 2.49b, in Blender angezeigt als 249.2. Auch mit dieser aktuellen Version sollte es keine großen Differenzen zwischen der Bedienung und dem Tutorial geben. Es ist also weder nötig noch empfohlen, auf die Version 2.46 zu wechseln.

Das Tutorial

In der englischen Version des Tutorials sind Der erste Besuch und Dem ganzen Substanz geben vertauscht. Weil es aber seit der Version 1.2.1 Probleme mit dem Export gibt, wenn ein Objekt kein Material hat, habe ich Dem ganzen Substanz geben nach vorne verschoben.

Anmerkungen des Autoren

Dieses Tutorial ist fertig übersetzt.

--Zirrus 19:30, 26 July 2008 (GMT)